2022年全球及中国游戏引擎市场研究报告
研究目的:全球与中国市场游戏引擎市场研究报告系统地阐述了的全球及中国游戏引擎市场的空间及未来发展趋势,分别从重点厂商、不同产品类型,不同应用细分市场,不同区域市场等多个维度分析各类细分市场的市场空间、发展趋势及主要特点,系统地梳理了全球与中国市场的主要厂商产品特点、市场定位、经营状况及其市场份额,以期为业内厂商、相关领域投资者、相关政策制定及决策者,提供全面、客观的市场研究报告,为各类市场研究人员、投资人员、政府部门提供可靠的决策信息支持。
主要企业:
Unity Technologies
英佩游戏
北京触控科技
Crytek
维尔福
溜溜球游戏
游戏创作者
Marmalade Tech
Idea Fabrik
Leadwerks Software
索尼
亚马逊
游戏沙拉
Scirra
Corona Labs (Organization)
Silicon Studio
Garage Games
Briar Wallace
The OGRE Team
Godot Engine
Mario Zechner
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
3D游戏引擎
2.5D游戏引擎
2D游戏引擎
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
电脑游戏
手机游戏
重点地区:
北美
欧洲
中国
日本
南美
报告的内容概况:
本报告共10章,各章节主要内容如下:
第1章:报告服务的定义及其统计范围、服务类型细分市场及应用细分市场,行业发展现状及历程;
第2章:全球及中国游戏引擎市场总体规模(2017-2028年全球市场销量、销售金额,中国产销量及进出口量等数据);
第3章:中国游戏引擎市场发展环境分析(宏观环境分析(PEST)、行业波特五力分析);
第4章:全球及中国游戏引擎竞争格局分析,包括各厂商销量、销售收入、市场份额、产地分布情况以及行业集中度发展趋势等;
第5章:全球游戏引擎主要地区市场分析,包括销量、销售收入等;
第6章:全球及中国游戏引擎不同类型细分市场销量、收入、价格及份额等;
第7章:全球及中国游戏引擎不同应用领域细分市场销量、收入、价格及份额等;
第8章:全球游戏引擎主要厂商基本情况介绍,包括公司简介、游戏引擎服务介绍、销量、销售额、价格及最新动态等。
第9章:市场动态、增长驱动因素、发展机遇、有利因素、不利及阻碍因素、战略定位分析等。
第10章:报告结论
4.2 中国市场主要厂商游戏引擎销售额(2017-2022)
4.2.1 中国市场主要厂商游戏引擎销售收入(2017-2022)
4.5.1 游戏引擎行业集中度分析:全球Top 5生产商市场份额
4.5.2 全球游戏引擎第一梯队、第二梯队和第三梯队生产商(品牌)及市场份额
5.1 全球主要地区游戏引擎市场规模分析:2017 VS 2021 VS 2028
5.1.1 全球主要地区游戏引擎销售收入及市场份额(2017-2022年)
5.1.2 全球主要地区游戏引擎销售收入预测(2023-2028年)
6.1 全球不同产品类型游戏引擎收入及市场份额(2017-2022)
6.2 全球不同产品类型游戏引擎收入预测(2023-2028)
8.1.2 Unity Technologies游戏引擎服务介绍
8.1.3 Unity Technologies游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.1.4 Unity Technologies公司简介及主要业务
8.1.5 Unity Technologies企业最新动态
8.2.3 英佩游戏游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.3.3 北京触控科技游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.4.3 Crytek游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.5.3 维尔福游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.7.3 游戏创作者游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.8.3 Marmalade Tech游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.9.3 Idea Fabrik游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.10.2 Leadwerks Software游戏引擎服务介绍
8.10.3 Leadwerks Software游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.10.4 Leadwerks Software公司简介及主要业务
8.10.5 Leadwerks Software企业最新动态
8.12.3 亚马逊游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.13.3 游戏沙拉游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.14.3 Scirra游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.15 Corona Labs (Organization)
8.15.1 Corona Labs (Organization)简介
8.15.2 Corona Labs (Organization)游戏引擎服务介绍
8.15.3 Corona Labs (Organization)游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.15.4 Corona Labs (Organization)公司简介及主要业务
8.15.5 Corona Labs (Organization)企业最新动态
8.16.3 Silicon Studio游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.16.4 Silicon Studio公司简介及主要业务
8.18.3 Briar Wallace游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.19.3 The OGRE Team游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
8.20.3 Godot Engine游戏引擎业务经营状况及关键指标(2017-2022)
表格目录
表 6: 全球主要地区游戏引擎市场规模(百万美元):2017 VS 2021 VS 2028
表 7: 全球主要地区游戏引擎市场规模历史数据(2017-2022)(百万美元)
表 8: 全球主要地区游戏引擎市场规模预测数据(2023-2028)(百万美元)
表 10: 全球市场主要厂商游戏引擎销售收入(2017-2022)(百万美元)
表 11: 全球市场主要厂商游戏引擎销售收入市场份额(2017-2022)
表 12: 2021年全球主要生产商游戏引擎收入排名(百万美元)
表 13: 中国市场主要厂商游戏引擎销售收入(2017-2022)(百万美元)
表 14: 中国市场主要厂商游戏引擎销售收入市场份额(2017-2022)
表 15: 2021年中国主要生产商游戏引擎收入排名(百万美元)
表 18: 2020全球游戏引擎主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
表 20: 全球主要地区游戏引擎销售收入(百万美元):2017 VS 2021 VS 2028
表 21: 全球主要地区游戏引擎销售收入(2017-2022)(百万美元)
表 22: 全球主要地区游戏引擎销售收入市场份额(2017-2022)
表 23: 全球主要地区游戏引擎收入(2023-2028)(百万美元)
表 24: 全球主要地区游戏引擎收入市场份额(2023-2028)
表 25: 全球不同产品类型游戏引擎收入(2017-2022年)(百万美元)
表 26: 全球不同产品类型游戏引擎收入市场份额(2017-2022)
表 27: 全球不同产品类型游戏引擎收入预测(2023-2028)(百万美元)
表 28: 全球不同产品类型游戏引擎收入市场份额预测(2023-2028)
表 29: 全球不同应用游戏引擎收入(2017-2022年)(百万美元)
表 30: 全球不同应用游戏引擎收入市场份额(2017-2022)
表 33: Unity Technologies游戏引擎总部、销售区域、竞争对手及市场定位
表 34: Unity Technologies游戏引擎服务介绍
表 35: Unity Technologies游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 38: 英佩游戏游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 43: 北京触控科技游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 48: Crytek游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 53: 维尔福游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 58: 溜溜球游戏游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 68: Marmalade Tech游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 73: Idea Fabrik游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 77: Leadwerks Software游戏引擎服务介绍
表 78: Leadwerks Software游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 79: Leadwerks Software公司简介及主要业务
表 80: Leadwerks Software企业最新动态
表 83: 索尼游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 88: 亚马逊游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 93: 游戏沙拉游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 101: Corona Labs (Organization) 基本信息
表 102: Corona Labs (Organization)游戏引擎服务介绍
表 103: Corona Labs (Organization)游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 104: Corona Labs (Organization)公司简介及主要业务
表 105: Corona Labs (Organization)企业最新动态
表 108: Silicon Studio游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 109: Silicon Studio公司简介及主要业务
表 113: Garage Games游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 118: Briar Wallace游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 123: The OGRE Team游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
表 128: Godot Engine游戏引擎销售收入(百万美元)及毛利率(2017-2022)
图表目录
图 1: 全球不同产品类型游戏引擎市场份额2020 2027
图 5: 全球不同应用游戏引擎市场份额2021 Vs 2028
图 8: 全球游戏引擎市场规模(百万美元)及发展趋势(2017-2028)
图 9: 全球主要地区游戏引擎市场规模市场份额(2017-2028)
图 10: 中国游戏引擎市场规模(百万美元)及发展趋势(2017-2028)
图 13: 2017-2022全球前五大生产商游戏引擎市场份额
图 14: 2020全球游戏引擎第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图 15: 全球主要地区游戏引擎销售收入市场份额(2017-2022)
图 16: 全球主要地区游戏引擎销售收入市场份额(2017 VS 2021)
图 17: 全球主要地区游戏引擎收入市场份额(2023-2028)
图 18: 北美市场游戏引擎收入及增长率(2017-2028)(百万美元)
图 19: 欧洲市场游戏引擎收入及增长率(2017-2028)(百万美元)
图 20: 中国市场游戏引擎收入及增长率(2017-2028)(百万美元)
图 21: 日本市场游戏引擎收入及增长率(2017-2028)(百万美元)
图 22: 东南亚市场游戏引擎收入及增长率(2017-2028)(百万美元)
图 23: 印度市场游戏引擎收入及增长率(2017-2028)(百万美元)